Lista
15 perguntas de verdade ou consequência para casais

Quase todas as listas de verdade ou consequência para casais são de recreio ou vão logo para o fundo. Estas quinze estão ordenadas por intensidade.
Por Magda7 min de leitura
Neste artigo
Em resumo
Comecem pelo nível leve mesmo que achem que não precisam, alternem quem abre cada ronda, e parem enquanto ainda tem piada.
Verdade ou consequência tem um problema de imagem junto dos casais. Metade das listas na internet está escrita para miúdos de catorze anos numa festa do pijama, e a outra metade abre com algo que não se pergunta num quinto encontro, quanto mais no quinto ano.
O que funciona é uma escada. Comecem em baixo, deixem o jogo aquecer, e parem antes de deixar de ter piada. Aqui vão quinze, agrupadas por intensidade, com o raciocínio por trás de cada grupo.
Nível um: leve
Estas são para os primeiros vinte minutos, quando um de vocês ainda está a meio a pensar no trabalho. Não são enchimento. Estabelecem que responder com honestidade aqui é o normal.
- Verdade: Qual foi a primeira coisa que reparaste em mim e nunca me disseste?
- Verdade: Qual dos meus hábitos terias mais saudades se desaparecesse amanhã?
- Consequência: Manda-me a mensagem que me terias escrito na semana em que nos conhecemos.
- Verdade: O que é que fingiste gostar no início para me impressionar?
- Consequência: Conta-me o nosso primeiro encontro do teu lado, incluindo a parte que nunca mencionaste.
O padrão aqui é memória, não intimidade. As perguntas de memória são fáceis de responder e produzem quase sempre algo que o outro não sabia, que é exactamente o retorno que querem no início.
Nível dois: mais quente
A esta altura as pausas antes das respostas já deviam ser mais curtas. Este grupo passa do passado para o presente, e é um salto maior do que parece.
- Verdade: De que gostarias de ter mais e nunca chegaste a pedir?
- Consequência: Mostra-me, não me digas, como gostarias de ser beijado.
- Verdade: Quando foi a última vez que quiseste começar alguma coisa e não o fizeste, e o que te travou?
- Consequência: Escolhe uma coisa que eu tenha vestida e tira-ma, devagar.
- Verdade: O que é que eu faço que achas atraente e provavelmente não dou por isso?
A oito é a que ganha o seu lugar. Quase todos os casais têm uma versão de «eu ia fazê-lo, mas o momento não parecia o certo», e dizê-lo uma vez em voz alta baixa a fasquia para a vez seguinte.
Nível três: intenso
Vão para aqui só se o grupo anterior tiver corrido bem. Se algum de vocês tem estado a passar, este nível não vai resolver isso.
- Verdade: Em que é que já pensaste e nunca disseste em voz alta?
- Consequência: Toma tu a iniciativa nos próximos dez minutos. Sem confirmar nada.
- Verdade: De que parte da última vez é que ainda te lembras?
- Consequência: Diz-me exactamente o que queres a seguir, numa frase inteira, em voz alta.
- Verdade: O que gostarias de experimentar assumindo que eu diria que não?
A quinze é a pergunta de maior valor da lista e a que mais provavelmente está errada de forma útil. Os casais assumem regularmente um não que nunca foi testado. Perguntar custa um segundo de embaraço e de vez em quando muda o ano seguinte.
Como conduzir o jogo para não encravar
Alternem quem começa cada ronda. Se for sempre a mesma pessoa a abrir, a outra escorrega para responder em vez de participar, e a energia cai.
Combinem um passe livre. Um por pessoa e por ronda, sem justificação, sem perguntas depois. Parece que abrandaria o jogo; faz o contrário, porque o custo de uma pergunta difícil cai quase a zero.
Mantenham curto. Seis a oito jogadas cada um chegam. A melhor versão deste jogo acaba com os dois a quererem mais uma ronda, e a pior acaba com alguém a olhar para as horas.
Quando as propostas acabam
O problema óbvio de qualquer lista, incluindo esta, é que a vão terminar. À segunda volta as perguntas já não são perguntas: são coisas a que já responderam.
É precisamente por isso que o jogo dentro do Kindu Sexy é gerado em vez de listado: três níveis de intensidade, um grande conjunto por nível e sem repetições até o terem percorrido. Se quiserem a versão que não acaba, a diferença é essa.
De qualquer forma, a estrutura acima é a parte que interessa. Começar leve, manter o passe, parar cedo.
Perguntas sobre isto
Dá para jogar verdade ou consequência só a dois?
Dá, e funciona melhor do que em grupo. A dois ninguém está a actuar para uma plateia, por isso as respostas ficam honestas mais depressa e as consequências podem ser coisas que querem mesmo fazer.
E se um de nós escolher sempre verdade?
Não faz mal e normalmente significa que as consequências estão demasiado altas. Desçam um nível de intensidade, ou combinem que uma jogada em cada três é consequência. Forçar raramente acaba bem.
Como evitamos que fique embaraçoso?
Combinem antes de começar que qualquer um pode passar uma vez por ronda sem explicar nada. Um passe que não custa nada mantém o jogo seguro, e quem se sente seguro oferece mais.