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Liste

15 questions d'action ou vérité qui marchent en couple

Une carte de liste Kindu Sexy dans le dégradé rose-pêche, intitulée « 15 questions d'action ou vérité qui marchent en couple ».
Une carte de liste Kindu Sexy dans le dégradé rose-pêche, intitulée « 15 questions d'action ou vérité qui marchent en couple ».

La plupart des listes d'action ou vérité pour couples sont soit dignes d'une cour de récré, soit directement dans le grand bain. Ces quinze sont classées par intensité.

7 min de lecture

Dans cet article
  1. Niveau un : léger
  2. Niveau deux : plus chaud
  3. Niveau trois : brûlant
  4. Comment mener le jeu pour qu'il ne cale pas
  5. Quand les propositions s'épuisent

En bref

Commencez par le niveau léger même si vous croyez ne pas en avoir besoin, alternez qui ouvre la manche, et arrêtez tant que c'est encore amusant.

Action ou vérité a un problème d'image chez les couples. La moitié des listes en ligne est écrite pour des ados de quatorze ans en soirée pyjama, et l'autre moitié ouvre sur quelque chose qu'on ne demanderait pas à un cinquième rendez-vous, encore moins à la cinquième année.

Ce qui fonctionne, c'est une échelle. Commencez en bas, laissez le jeu chauffer, et arrêtez avant qu'il cesse d'être amusant. En voici quinze, groupées par intensité, avec le raisonnement derrière chaque groupe.

Niveau un : léger

Ces questions sont pour les vingt premières minutes, quand l'un de vous pense encore à moitié au travail. Ce ne sont pas des remplissages. Elles installent l'idée que répondre honnêtement est normal ici.

  1. Vérité : Quelle est la première chose que tu as remarquée chez moi et que tu ne m'as jamais dite ?
  2. Vérité : Laquelle de mes habitudes te manquerait le plus si elle disparaissait demain ?
  3. Action : Envoie-moi le message que tu m'aurais écrit la semaine où on s'est rencontrés.
  4. Vérité : Qu'as-tu fait semblant d'aimer au début pour m'impressionner ?
  5. Action : Raconte notre premier rendez-vous de ton côté, y compris la partie que tu n'as jamais mentionnée.

Le motif ici est la mémoire, pas l'intimité. Les questions de mémoire sont faciles à répondre et produisent presque toujours quelque chose que l'autre ignorait, ce qui est exactement le bénéfice recherché au début.

Niveau deux : plus chaud

À ce stade, les pauses avant les réponses devraient être plus courtes. Ce groupe passe du passé au présent, et c'est un pas plus grand qu'il n'y paraît.

  1. Vérité : De quoi voudrais-tu davantage sans l'avoir jamais demandé ?
  2. Action : Montre-moi, ne me dis pas, comment tu aimerais être embrassé.
  3. Vérité : Quand as-tu eu envie de commencer quelque chose sans le faire, et qu'est-ce qui t'a retenu ?
  4. Action : Choisis une chose sur moi maintenant et enlève-la, lentement.
  5. Vérité : Qu'est-ce que je fais que tu trouves attirant et dont je ne me rends probablement pas compte ?

La question huit mérite sa place. Presque tous les couples ont une version de « j'allais le faire, mais le moment ne semblait pas le bon », et le dire une fois à voix haute abaisse la barre pour la fois suivante.

Niveau trois : brûlant

N'allez ici que si le groupe précédent s'est bien passé. Si l'un de vous a beaucoup passé, ce niveau n'y changera rien.

  1. Vérité : À quoi as-tu pensé sans jamais le dire à voix haute ?
  2. Action : Prends l'initiative pendant les dix prochaines minutes. Sans demander.
  3. Vérité : À quelle partie de la dernière fois repenses-tu encore ?
  4. Action : Dis-moi exactement ce que tu veux ensuite, en une phrase entière, à voix haute.
  5. Vérité : Qu'aimerais-tu essayer en supposant que je dirais non ?

La quinze est la question la plus précieuse de la liste et celle qui a le plus de chances d'être fausse de façon utile. Les couples supposent régulièrement un non qui n'a jamais été testé. Demander coûte une seconde gênante et change de temps en temps l'année qui suit.

Comment mener le jeu pour qu'il ne cale pas

Alternez qui commence chaque manche. Si c'est toujours la même personne qui ouvre, l'autre glisse vers répondre plutôt que participer, et l'énergie retombe.

Convenez d'un passe gratuit. Un par personne et par manche, sans justification, sans question après. On dirait que cela ralentit le jeu ; c'est l'inverse, parce que le coût d'une question difficile tombe presque à zéro.

Faites court. Six à huit tours chacun suffisent. La meilleure version de ce jeu se termine avec vous deux qui en voulez une de plus, et la pire avec quelqu'un qui regarde l'heure.

Quand les propositions s'épuisent

Le problème évident de toute liste, celle-ci comprise, c'est que vous en viendrez à bout. La deuxième fois, les questions ne sont plus des questions : ce sont des choses auxquelles vous avez déjà répondu.

C'est toute la raison pour laquelle le jeu dans Kindu Sexy est généré plutôt que listé : trois niveaux d'intensité, un grand réservoir par niveau, et aucune répétition avant de l'avoir parcouru. Si vous voulez la version qui ne s'épuise pas, c'est la différence.

Dans tous les cas, la structure ci-dessus est ce qui compte. Commencer léger, garder le passe, arrêter tôt.

Questions sur ce sujet

Peut-on jouer à action ou vérité à deux ?

Oui, et cela fonctionne mieux qu'en groupe. À deux, personne ne joue pour un public, les réponses deviennent donc honnêtes plus vite et les gages peuvent être des choses que vous avez vraiment envie de faire.

Et si l'un de nous choisit toujours vérité ?

C'est très bien et cela veut généralement dire que les gages sont placés trop haut. Redescendez d'un niveau, ou convenez qu'un tour sur trois est un gage. Forcer finit rarement bien.

Comment éviter que ça devienne gênant ?

Convenez avant de commencer que chacun peut passer une fois par manche sans s'expliquer. Un passe qui ne coûte rien garde le jeu sûr, et qui se sent en sécurité propose davantage.

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